[遊戲]天堂M手遊心得。古老風格的復刻遊戲,玩的是一種兒時的回憶


    15年前經典的線上遊戲天堂的手機復刻版要在手機推出的消息一出,我就立刻開始關注他的上線日期,很期待他的開服時間,重溫舊夢,在一次的體驗這經典的角色扮演遊戲。然而,天堂M手遊這復古的畫面風格一亮相立刻讓人一則以喜,一則以憂。令人驚喜的地方在於他完全復刻了當年天堂遊戲的畫面,熟悉的角色,熟悉的說話之島,熟悉的妖精森林等等,讓人想起15年前每個月存零用錢買點數卡的時代。天堂可說是當年最具代表性的付費遊戲,現在的網路遊戲或是手機遊戲已經不流行付費登入或是包月包季了。

    另一方面,比較令人感到憂心疑惑的地方在於科技日新月異,螢幕解析度從當年電腦的800x600到現在細緻的FHD 1920x1080手機螢幕,天堂遊戲的畫面解析度仍然沒有提升,讓人感到有點困惑怎麼手機遊戲會有這麼嚴重的顆粒感,雖然選角畫面的圖案非常美,但是整個遊戲地圖並沒有重繪的跡象。面對這樣忠實的復古風,格主覺得這款遊戲玩的不是質感,是種回憶,我們以前的共同回憶。




創角登入


    從官方開始打預先登入廣告到真正上線的時間實在是拖了非常久的時間,等到我都有些不耐煩了,甚至已經都把RO手遊給玩到透了。這款手遊第一天上線的時候可說是萬人空巷的景況,所有伺服器都很難登入,一直不斷的加開伺服器讓新玩家創角,真的是非常特別的景象。不過也因此在創角色的時候就只能依照官方的開服順序來登入,沒辦法選擇自己喜歡的伺服器或是跟好友相同的伺服器,這有點可惜,如果要跟好朋友同一個伺服器就只能等到人少的時候才能一起重練了。


    遊戲目前開放的創角是四大經典職業:王族、騎士、妖精、法師。這都是經典中的經典,而後期開放的黑暗妖精在現在還沒推出,也許是想要留到後面再開放。以後的角色就以後再說吧,目前只能玩這四種經典角色。


火之妖精


    在登入遊戲之後馬上就面臨到第一個人生難題,就是要創什麼職業、要取什麼名字,開服的時候創角想名字想太久就被踢出去了。因為想要騎士那樣高強度的近戰能力、又覺得妖精的遠距離攻擊非常吃香、又想要有法師各種變化的魔法,最後就決定來練一隻拿刀的妖精,這樣就一次願望一次滿足了,這也就是以前天堂中所謂的力妖或稱火妖。

    天堂M的角色能力素質是在後天隨著等級升上去再來點的,在50級以前每升4級可以+1點素質,50級之後為升10級+1點。在力量還沒點高之前近戰攻擊力跟命中率都不太好,在低等時練功可以靠著妖精本身的良好敏捷參數-拿弓練,到達等級高一點把力量撐上去之後再換近戰裝。此時搭配火屬性的精靈魔法,能更增加近戰的攻擊力、命中率、速度,才能真正發揮火妖的潛值。

    手機版的遊戲設定在初期角色低於45級左右的時候,就很像其他手遊一樣沒什麼難度,隨便跟著主線人物就可以升級了,而且怪物都不會太強,主要都是打數量湊人物數量而已。初期拿弓箭練功會比較順一點,因為低等區域通常人都很多,弓箭遠距離攻擊能夠快速鎖定打到怪物,如果拿刀慢慢跑搶怪一定搶輸人。

    力妖是一種介在騎士與妖精之間的角色,要比近戰一定輸給騎士、要比遠距離一定輸給敏妖。因此力妖我會定位在娛樂性跟可玩性較高的一種玩法,近戰可以變成死騎快速揮刀,體驗高功速的快感;遠戰可以拿功,效果不至於太差。另外就是妖精可以學習6級魔法,以及精靈魔法,在遊戲過程中能夠使用魔法,有時候能夠比呆板的騎士更有趣,能夠使用強化技能、也有治癒術、加速術,玩起來的彈性比騎士高,不像騎士凡事只能花錢處裡。


天堂的回憶


    這款遊戲把之前的天堂原封不動的移植,不只是畫面相同,從很多小地方都可以看到他們雷同的地方。以下是我個人覺得以前跟現在很相似的地方,做個小清單。

>人物移動緩慢,走路要走很久。
>職業的定位與素質走向都與舊天堂相同。
>能夠進行卡位,可以靠走位達到卡怪、卡人的目的。
>縮小、放大視窗,或是臨時聊一下FB Messenger再回到視窗,畫面會有“加速”感。
>死掉會噴裝,還會掉經驗值。
>很容易負重,身上東西不能放太多。
>地圖跟怪物的分佈大同小異,如果有老天堂的記憶,應該很容易上手。
>等級高之後經驗值變很少,等級不好升,依然變成每天練功打怪的無窮迴圈。


練功與掛機


    練功方面因為妖精不管未來是要走什麼取向,初期是可以拿弓箭,這毋庸置疑,所以練功地點選擇好打的就好了。如果是在空曠的世界地圖或是低等級的區域,拿弓箭會有搶怪快速、殺敵快速的優勢;到了高等級地圖怪物的血開始變厚了,因為都會被怪物追著打,這時弓箭跟進戰的效果其實也差不多了,力妖則是剛好可以使用單手劍來練功。

    想當年的遊戲市場,官方抓外掛抓得非常兇,不論是開加速器、自動練功、自動喝水等等的工具都是被禁止的,但是現在市場型態改變了,只要玩家還登入在伺服器中,官方能給的都可以給出來,外掛也可以做成內掛,想要自動打怪、自動喝水、自動撿物、自動放技能,各種的設定都能夠滿足。在天堂M的遊戲過程中,大部分的時候也都是使用AUTO功能讓角色自己攻擊。

    練功主要都是掛機為主,初期多選擇銀箭矢加乘的地方像是北島狼人或是古魯丁地監都是很不錯的地點。我在40級以前都是在北島附近出沒,初期雖然可以隨著劇情慢慢地提高等級,此時的掛機主要是為了賺錢,所以選擇的掛機地點就是距離村莊近,可以快速補給;怪物血薄,可以很快地殺死他拿到金幣;怪物打人不會太痛,節省水費。所以一開始在說話之島的北島就是很好的練功位置了,打萊肯+狼人的金幣,初期買裝備或是買魔法書都很夠用了。

    40級之後開始可以進入古魯丁地監掛機,從這裡開始就是拿單手劍進行近戰攻擊了,此時也剛好把力量點到了夠用的程度,也學了火系魔法(烈焰武器、舞耀之火),所以要在這裡稱霸是很容易的事情。這裡的怪物大部分都是不死系,所以使用+6銀長劍就可以撐全場,從2樓開始掛起,在這裡連續掛一天約可以得到100萬的金幣,可說是很豐收的地點。而且還會得到額外的綠色藥水、紅色藥水、精靈餅乾等等的道具。

    力妖(火妖)的優勢之一就是不需要牽制身上的弓箭數量,只要有刀,想掛多久就掛多久。因為古魯丁地間內部的換層樓梯距離都很遠不好走,所以到達樓層後,如果要長期掛機,可以在掛機設定中的裝備撿取中取消撿取普通的白裝備,這樣可以避免負重造成掛機中斷。而高級裝備通常會用寶箱的形式掉落,所以不會佔據負重值,善加利用遊戲中的小技巧會非常有效率。

    再來就是也是知名掛機地點的奇岩地監,我本來也有想要去奇岩地監掛機,但後來放棄了,因為奇岩地監玩家實在太多,造成地圖上人多怪少,怪一生出來就會被眾妖精亂箭秒殺,不僅單手劍近戰搶不到,拿弓箭經驗值跟錢也少得可憐。因此除非之後奇岩地監人會變少,否則應該不會去掛。


開服獎勵與促銷


    因為我登入的時候還算是開服活動期間,所以有跟到許多的開服活動。其中我最感興趣的就是到12/20都有每日的白防、白武可以買,對於一個玩家來說,即使不是要頂裝,至少也可以先達到安定裝的水準,在練功的時候非常有幫助。在這款遊戲中如果沒有課金應該很難可以拿到好裝備,也可能沒有祝褔的防武卷可以衝+7以上的裝備,所以將全身裝備不管好壞都衝到安定值上限是最基礎的部分,剛好就是用這段時間的優惠,天天買防武卷軸來把裝備都達到安定上限。只是晚登入的玩家可能就沒有這種優惠了,只能靠其他的活動或是憑實力購買。

    說道課金,現在遊戲很強調課金,就是要玩家花錢的意思,也就是遊戲商主要的金源收入。格主我玩遊戲主要是休閒娛樂,所以在手機遊戲的部分通常都不會進行課金,就讓我的角色順著免費的途徑一路玩下去。有新聞傳聞台灣有玩家投注40萬台幣或是100萬台幣的課金,為了虛擬道具以及變身卡,真的非常瘋狂呢,看了我都自嘆不如,我的財力實在跟那些玩接相距甚遠。

    格主的小看法僅供參考:如果您還是學生沒有收入,建議把零用錢存下來跟朋友去吃大餐或是陪女朋友出去玩。如果您是上班族,就各憑本事,量力而為的課金吧。如果您現實生活中的銀彈多到使不完,可能就隨心情課金吧,當作是支持遊戲展業,算是一種投資也是拚經濟吧。



    最後,格主個人覺得手機遊戲只要玩得開心就好,手機遊戲好玩但不要沉迷唷,日常生活還是要過的。

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